Portfolio — Arts visuels
Louisa Fontaine
Étudiante en art, communication, direction artistique
Travaux sélectionnés
Mes projets

Livre pour enfants
Les 3 Mousquemer
2026
Édition & Mise en page
Les 3 Mousquemer
2026Ce projet a été réalisé dans le cadre d'un devoir consistant à choisir trois créatures issues de la mythologie et à concevoir un livret autour de celles-ci. Plutôt que de présenter simplement trois figures mythologiques de manière descriptive, j'ai choisi de créer un véritable livre pour enfants afin de rendre le projet plus accessible, narratif et adapté à un jeune public.
Le nom est un jeu de mots inspiré des Trois Mousquetaires. Le livre met en scène trois créatures marines issues de la mythologie : la sirène, le triton et le kraken, toutes liées par l'univers de l'océan, ce qui m'a permis de construire une histoire cohérente avec un véritable fil conducteur.
Conçu pour un public à partir de 3 ans, avec un style d'illustration simple, coloré et expressif. La réalisation a été faite à l'aide d'Adobe Illustrator, Photoshop et InDesign.
Voir le projetCe projet a été réalisé dans le cadre d'un devoir consistant à choisir trois créatures issues de la mythologie et à concevoir un livret autour de celles-ci. Plutôt que de présenter simplement trois figures mythologiques de manière descriptive, j'ai choisi de créer un véritable livre pour enfants afin de rendre le projet plus accessible, narratif et adapté à un jeune public.
Le nom est un jeu de mots inspiré des Trois Mousquetaires. Le livre met en scène trois créatures marines issues de la mythologie : la sirène, le triton et le kraken, toutes liées par l'univers de l'océan, ce qui m'a permis de construire une histoire cohérente avec un véritable fil conducteur.
Conçu pour un public à partir de 3 ans, avec un style d'illustration simple, coloré et expressif. La réalisation a été faite à l'aide d'Adobe Illustrator, Photoshop et InDesign.
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Branding
Shiki
2024
Outils numériques
Shiki
2024SHIKI (四季) signifie "quatre saisons" en japonais. Ce projet de design de packaging consiste en la conception de quatre bouteilles de jus de fruits, chacune représentant une saison : Haru (春) le printemps, Natsu (夏) l'été, Aki (秋) l'automne, Fuyu (冬) l'hiver.
Le projet est imaginé comme une marque de jus de fruits détox inspirée du Japon, qui s'appuie sur l'idée de consommer des fruits saisonniers adaptés à chaque période de l'année. Le design des étiquettes s'inspire des paysages et de l'esthétique japonaise, avec des compositions simples et épurées, une fleur stylisée et une palette de couleurs spécifique à chaque saison.
La réalisation a été effectuée à l'aide d'Adobe Illustrator, Photoshop et InDesign.
Voir le projetSHIKI (四季) signifie "quatre saisons" en japonais. Ce projet de design de packaging consiste en la conception de quatre bouteilles de jus de fruits, chacune représentant une saison : Haru (春) le printemps, Natsu (夏) l'été, Aki (秋) l'automne, Fuyu (冬) l'hiver.
Le projet est imaginé comme une marque de jus de fruits détox inspirée du Japon, qui s'appuie sur l'idée de consommer des fruits saisonniers adaptés à chaque période de l'année. Le design des étiquettes s'inspire des paysages et de l'esthétique japonaise, avec des compositions simples et épurées, une fleur stylisée et une palette de couleurs spécifique à chaque saison.
La réalisation a été effectuée à l'aide d'Adobe Illustrator, Photoshop et InDesign.
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Magazine
Eden
2025
Typographie
Eden
2025EDEN est un projet de magazine réalisé en groupe dans le cadre d'un travail autour du thème du Chaos. Plutôt que d'aborder ce thème de manière sombre, nous avons choisi de l'explorer à travers le thème de la fête, envisagée comme une forme d'échappatoire face au chaos du monde actuel.
Le titre EDEN fait référence au Jardin d'Éden, symbole d'un lieu idéal. La fête devient un refuge, un moment suspendu où l'on peut se reconnecter aux autres et s'exprimer librement. Le magazine mêle textes, images et compositions graphiques pour construire une narration visuelle autour de cette idée.
La conception a été réalisée avec Adobe InDesign pour la structure éditoriale, la mise en page et la hiérarchie typographique.
Voir le projetEDEN est un projet de magazine réalisé en groupe dans le cadre d'un travail autour du thème du Chaos. Plutôt que d'aborder ce thème de manière sombre, nous avons choisi de l'explorer à travers le thème de la fête, envisagée comme une forme d'échappatoire face au chaos du monde actuel.
Le titre EDEN fait référence au Jardin d'Éden, symbole d'un lieu idéal. La fête devient un refuge, un moment suspendu où l'on peut se reconnecter aux autres et s'exprimer librement. Le magazine mêle textes, images et compositions graphiques pour construire une narration visuelle autour de cette idée.
La conception a été réalisée avec Adobe InDesign pour la structure éditoriale, la mise en page et la hiérarchie typographique.
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À propos
Une démarche entre
sensibilité & recherche
Ma démarche personnelle est une approche fondée sur la diversité des références artistiques, la culture visuelle et l'exigence conceptuelle.
Pendant dix ans, j'ai suivi des cours d'arts plastiques qui ont structuré mon regard et ma discipline créative : peinture, dessin académique, fusain, encre, poterie et expérimentation de différentes matières. Cette pratique prolongée m'a permis de développer une sensibilité au geste, à la composition, à la matière et au détail.
À 15 ans, j'ai intégré un lycée d'arts appliqués afin de m'orienter très tôt vers une spécialisation artistique. J'y ai obtenu mon baccalauréat avant d'intégrer la classe préparatoire de l'École Penninghen. Aujourd'hui, je poursuis mes études au sein de cette école en communication visuelle.
Mon travail s'ancre dans une recherche constante de références. Les musées et expositions constituent une source essentielle d'inspiration. J'y observe les dialogues entre les époques, les formes et les médiums. J'accorde une importance particulière à la diversité des influences peinture classique, architecture intérieure, scénographie, savoir-faire et photographie afin de nourrir une vision plurielle.
Chaque projet devient ainsi un terrain d'exploration. Mon objectif est de concevoir des identités et des expériences qui traduisent une vision forte et maîtrisée.
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